为小额交易者打造的联合曲线。

你拿的供应量越多,每个代币越贵。狙击手在第一秒要付 50%,创建者也一样,区块0还要额外加价。少一点PvP,人人起跑线一致。

基于 Meteora 动态联合曲线(Dynamic Bonding Curve)。规则写在链上。

官方代币
CA
0%5%10%15%20%04812买入的供应量占比所需 SOL0.69 SOL平坦曲线:0.61
小鱼买入 0.1%
0.03 SOL
价格与平坦曲线相同。
鲸鱼买入 2%
0.69 SOL
+12% 相比平坦曲线
+14% 每个代币,相比小鱼

拖动鲸鱼。数据按链上曲线计算,不含手续费,对比的是起点和毕业条件相同的平坦曲线。

+38%
买 10% 时每个代币的溢价
50 → 1%
60 秒内的狙击手费用
0.030 SOL
买 0.1% 的花费相同
~116 SOL
毕业所需

第一分钟,故意很贵。

看看 2 SOL 的买入在费用下降时能留下多少。人人都要付。

50%
买入费用,
发射后 0 秒
人人都付,创建者也不例外。
买入 2 SOL 实际到手费用曲线:60 秒内从 50% 降到 1%
  • 0s
    1 / 2 SOL
  • 10s
    1.16 / 2 SOL
  • 20s
    1.33 / 2 SOL
  • 30s
    1.49 / 2 SOL
  • 45s
    1.73 / 2 SOL
  • 60s
    1.98 / 2 SOL

想抢区块0 的创建者要在第 0 秒付费,外加 5% 溢价。等一分钟则免费。

六项设置,没有一项靠承诺。

它们都写在链上配置里,任何人都能读回来核对。

+38%

联合曲线向大额买入加价

买入 10% 的供应量,每个代币比平坦曲线多付 38%。买入 0.1% 则价格相同。你拿得越多,价格就跑得越快。

50%至1%

狙击手在第一分钟付费

买入费用从 50% 起步,60 秒内降到 1%。创建者自己的首笔买入同样要付。

区块0 明码标价

创建者可以把首笔买入打包进发射交易。需付全额狙击手费用,外加 5% 溢价,支付给一个公开钱包。等待则免费。

价格剧烈波动,加收附加费

价格大幅波动时,动态费用会小幅加收。

3%至0.25%

毕业后费用依然偏高

池子费用随价格上涨逐步下降。

A9 项检查

任意代币都能评分

粘贴任意动态联合曲线代币,规则直接从链上读取。

平坦发射,还是这个?

平坦发射
Hongpad
区块0的价格
最快的钱包都拿到同样的低价
50%费用,60 秒内降到 1%
大额买入
每个代币只贵一点点
买下 10% 供应量时,每个代币贵 38%
创建者的首次买入
可以拿到折扣
照付全额费用,打包进区块0还要额外加 5%
价格突然剧烈波动
没有额外费用
动态附加费
毕业之后
固定的池子费用
3% 随价格上涨递减到 0.25%
规则
页面怎么说就怎么算
写在链上配置里,人人可评分

“平坦发射”只是一个参照:每个价格档流动性相同、费用固定的曲线。并非针对任何具体平台。

粘贴任意代币,看它是怎么发射的。

适用于所有动态联合曲线(Dynamic Bonding Curve)代币,包括 Jupiter Studio 的发射。读取的是链上规则,不是钱包。

  • 狙击手费用及持续时间
  • 创建者是否折扣买入
  • 为内部人预留的供应量
  • 代币权限与流动性锁定
  • 大额买入如何定价

Fair 预设的评分

A
公平评分
100/100
规则保护小额交易者
  • 狙击手费用通过

    买入费用从 50% 起步,60 秒内降到 1%。

  • 大额买入每个代币付得更多通过

    买入 10% 的供应量,每个代币比小额买入贵约 51%,通过曲线需 4.6 SOL。小额买入按基础价格成交。

  • 创建者与其他人同价买入通过

    创建者的首笔买入与其他买家支付相同的发射费用。

  • 为内部人员预留的供应量通过

    没有预留供应量:所有代币都在曲线上出售。

  • 代币不可修改、不可增发通过

    代币权限已撤销:供应量和元数据均已固定。

  • 毕业后流动性已锁定通过

    毕业后的流动性全部永久锁定,无法撤出。

  • 波动附加费通过

    价格剧烈波动时会加收少量额外费用,可抑制价格暴冲。

  • 毕业后的费用通过

    毕业后池子费用从 3% 起步,随价格上涨而衰减。

  • 创建者的交易费用分成通过

    创建者不从交易费用中获利。

本评分不检查的内容
  • 创建者或朋友是否通过多个钱包在第一个区块买入
  • 持仓集中度
  • 团队以前的代币是否跑路
  • 社交媒体上的任何言论

评分高说明发射规则公平,不代表代币安全,也不代表会涨。

三步,两个预设。

  1. 01

    选择

    Fair 或 Builder,每个都是固定的链上配置。

  2. 02

    发射

    名称、代码、图片,一笔交易搞定。你自己的首次买入也要付狙击手费用。

  3. 03

    检查

    任何人都可以粘贴代币地址,查看它的规则和具体数字。

Fair

开发者无特权、无分成,流动性永久锁定。
  • 创建者不从交易费用中获利。
  • 毕业后的流动性全部永久锁定。
用 Fair 发射

Builder

同样的保护,创建者赚取一半手续费。
  • 创建者获得 50% 的交易费用,其余归平台和协议。
  • 毕业后的流动性永久锁定:创建者可赚取其费用,但永远无法撤出。
用 Builder 发射

最新发射

通过 Hongpad 预设发射的代币,数据读取自动态联合曲线(Dynamic Bonding Curve)程序。

还没有代币

首个代币从 Hongpad 预设发射后,榜单才会有内容。现在你已经可以用公平评分检查任意动态联合曲线代币。

常见问题

这条曲线怎么帮到小额交易者?

联合曲线上,价格随买入不断上涨。我们的曲线在低价区流动性很薄,单个买家拿走的供应量越多,价格涨得越快。在真实程序上实测:买 0.1% 的供应量,两条曲线都是 0.030 SOL;买 10% 则我们的曲线需要 4.56 SOL,起点和毕业条件相同的平坦曲线只需 3.31 SOL。

这能终结 PvP 吗?

不能。它只是让 PvP 更贵:陡峭的开盘曲线、一分钟内递减的 50% 狙击手费用、动态附加费,以及区块0的溢价。一个人仍然可以用多个钱包,而公平评分看不到钱包。

费用归谁?

平台的份额进入一个公开钱包,区块0溢价也一样。Fair 预设下创建者不从费用中获利;Builder 下创建者拿一半。Meteora 另收协议费用。

谁在运行这条曲线?

Meteora 的动态联合曲线(Dynamic Bonding Curve)程序。我们只发布预设和界面,曲线不是我们写的,也不由我们持有或升级。

评分高就代表代币安全吗?

不。它只说明发射规则公平。代币仍然可能归零。请看法律与风险页面。

规模越大,代价越高。

选一个预设,或粘贴任意代币,看它是用什么规则发射的。